Shafirs Schwur

1997 · Scenario / Avventura / Modulo

Shafirs Schwur

La magia nera minaccia l’Impero di Horas, una terra nota per la cultura, il sapere, i duelli di spada e gli intrighi politici. La famiglia imperiale chiede consiglio all’antico drago Shafir, ma il suo aiuto ha un prezzo. Questa avventura a campagna prosegue e conclude la storia dell’antico Sigillo della Corona Yaquiriana. I giocatori indagano sulla minaccia, si districano tra gli intrighi imperiali e decidono fino a che punto sono disposti a spingersi per ottenere l’aiuto del drago.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.