Shaman

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Shaman

I giocatori assumono il ruolo di sciamani che cercano conoscenza e potere entrando in un mondo spirituale nascosto. Attraverso canti rituali, danze, sonagli e preghiere, inducono uno stato di estasi che permette loro di oltrepassare il confine tra la realtà e le terre cave. Lì, esplorano un regno inconoscibile di spiriti e creature fatate, interpretandone i misteri e tornando con una comprensione più profonda delle forze che vanno oltre il mondo fisico.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.