Showa Kamen Rider Jump (Part 2)

2016 · Risorsa per partita in solitaria

Showa Kamen Rider Jump (Part 2)

Giappone, 1987: mentre il Paese vive una rapida crescita economica, il misterioso culto Golgom dà inizio al suo piano per conquistare il mondo. Ogni cinquantamila anni, Golgom sceglie due candidati destinati a diventare i mutanti Re del Secolo e a combattere per la corona. Il sopravvissuto prende il posto del Re della Creazione.

Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Scrittura di diario

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Vedile in Ludoya

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