Sigils

2011 · Regole alternative (Regole base varianti)

Sigils

Un gioco di ruolo sword and sorcery ambientato in un mondo di avventurieri umani, conflitti brutali e magia rara. I personaggi attingono alla propria cultura e al proprio passato per definire le specialità e le risorse iniziali, con un’attenzione a eroi capaci, ma non sovrumani. La creazione dei personaggi usa la generazione casuale per stabilire le abilità, le specialità e le risorse di ciascuno, ma è disponibile anche un’opzione a punti. I giocatori interpretano poi i propri avventurieri in scenari fantasy, usando un sistema snello incentrato su abilità, specialità e, ogni tanto, un po’ di magia.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Il gioco

Illustrazioni

Espansione di

Vedile in Ludoya

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.