Sign of the Arcanum

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Sign of the Arcanum

Nella città di Jackport, dove a pagamento si può trovare di tutto, una serie di brutali omicidi prende di mira gli stregoni del posto. I giocatori indagano sugli assassinii, svelano la verità che si cela dietro gli attacchi e scoprono cosa succede quando il prezzo della conoscenza supera i suoi benefici. Un’avventura di Dave Arneson’s Blackmoor per personaggi dal 4° al 10° livello e prima parte della serie No Hiding Place.

Dadi (vari)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.