
2009 · Scenario / Avventura / Modulo
Silent Night
La rapina a un’oracolo prende una piega pericolosa quando si scopre che gli oggetti rubati sono artefatti soprannaturali dalle conseguenze potenzialmente disastrose. I giocatori devono indagare sul crimine e recuperare gli artefatti prima che i criminali ne scoprano la vera natura o che la polizia locale li sequestri. Questa avventura è pensata per personaggi di livello basso della campagna Fellowship of the White Star, ambientata sulla Terra nel 1905.
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