Simple Roleplaying System

2012 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Simple Roleplaying System

Un sistema di gioco di ruolo fantasy flessibile, incentrato su combattimenti rapidi e rischiosi e su regole immediate. Le armi infliggono danni fissi, mentre i colpi mirati e gli attacchi aggiuntivi sono disponibili fin dal primo incontro, mantenendo la maggior parte delle battaglie brevi e pericolose. I personaggi iniziano con una specializzazione, ma possono sviluppare capacità versatili, tra cui combattimento, scassinare serrature, guarigione e magia. La progressione è rapida e gli incantatori creano i propri effetti invece di scegliere da una lista di incantesimi con nome. Le regole opzionali e i tesori personalizzabili e distintivi permettono al game master di adattare il sistema e l'ambientazione.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.