Sisimizi

1996 · Animali

Sisimizi

Colonie di formiche rivali costruiscono catene di formiche per collegare tutti i loro formicai. I giocatori estendono i propri percorsi, mentre interrompono quelli delle altre colonie.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
2 / 5
Strategia astrattaCostruzione di reti e percorsi

Il gioco

Illustrazioni

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.