Six Feet Under

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Six Feet Under

Un’avventura in un mini-dungeon per un personaggio di livello 1, da giocare in due. L’avventuriero si risveglia sepolto in una bara e viene liberato per sbaglio da un goblin tombarolo. Non ricorda come sia finito sepolto vivo. Il goblin e i suoi compagni hanno sottratto all’avventuriero, ancora privo di sensi, un cimelio a cui è molto affezionato, dando così il via alla missione per recuperarlo. Prima di giocare, il GM e il giocatore definiscono i dettagli del cimelio. Dovrebbe essere un oggetto consunto, non magico e di scarso valore economico, come un anello, un bracciale o una collana.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.