Sixguns & Skyships

2012 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Sixguns & Skyships

Ambientato in un’America alternativa del 1871, il gioco combina una frontiera postbellica con velivoli più leggeri dell’aria alimentati da flogisto non esplosivo e automi a orologeria sempre più diffusi. I giocatori accettano incarichi ai margini ancora selvaggi del continente, dove ex confederati, vagabondi e altri emarginati si guadagnano da vivere svolgendo lavori senza fare domande.

Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.