
2008 · Scenario / Avventura / Modulo
Skeletons of Scarwall
Un esercito di non morti protegge la fortezza infestata di Scarwall, ergendosi tra Korvosa e la sua ultima speranza di salvezza. I personaggi attraversano una terra abbandonata, esplorano i corridoi infestati della cittadella, affrontano terrori ultraterreni e tentano di estirpare la corruzione persistente dell’antico signore della guerra Kazavon prima di spezzare la Maledizione del Trono Cremisi. Questo volume di Pathfinder presenta un’avventura per personaggi di 12° livello, oltre a materiale sulla chiesa di Zon-Kuthon, la Roccaforte di Belkzen governata dagli orchi, una voce del Diario di un Pathfinder e cinque nuovi mostri.
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