
2003 · Scenario / Avventura / Modulo
Slaver's Caravan
Un’avventura introduttiva per un gruppo di quattro personaggi di 1° o 2° livello, pensata per riunire un gruppo eterogeneo e trasformarlo in una compagnia di avventurieri. Introduce l’Era Hyboriana e le sue regole attraverso scontri, interpretazione creativa e la comparsa di un possibile antagonista ricorrente.
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Il gioco
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