So What's The Human Called, Anyway? III

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

So What's The Human Called, Anyway? III

Questo riferimento per la generazione dei nomi offre centinaia di nomi tratti dalle culture africana, araba, cinese, italiana, giapponese, slava, sudamericana e spagnola. Le tabelle organizzate per cultura aiutano i game master a dare rapidamente un nome a cittadini, mercanti, saggi e altri personaggi non giocanti, supportando anche la creazione dei personaggi dei giocatori. Le voci possono essere combinate per creare migliaia di nomi adatti a diverse ambientazioni di campagna.

Giocatori
0

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.