Söhne der Wüste

2014 · Scenario / Avventura / Modulo

Söhne der Wüste

Questa mini-campagna per Dungeonslayers è ambientata a Shan’Zasar, una regione desertica legata a cacciatori di schiavi, signori delle mummie e leggende di epoche lontane. Dopo aver trovato un’antica mappa del tesoro, i personaggi dei giocatori si recano a Kolemm, una città ai margini dell’inesorabile Bacino di Flimmer, e indagano sui segreti della mappa e sul suo tesoro da tempo dimenticato, mentre una forza sinistra si avvicina. Pensata per personaggi di livello 5–8, la campagna presenta Kolemm, il Bacino di Flimmer e la misteriosa Valle dei Cactus Cantanti. Include sei avventure, giocabili come campagna organica oppure singolarmente, oltre a idee aggiuntive per scenari con cui ampliare la campagna o creare nuove avventure a Shan’Zasar.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.