
Soldat 327
La sera prima che la Germania invada la Danimarca, nel 1940, due soldati condividono un fienile nel sud dello Jutland, sapendo che al mattino uno dei due potrebbe essere morto. Con le biciclette all’esterno e un pasto al sacco tra loro, leggono le lettere da casa e parlano delle loro vite, delle loro paure, delle loro speranze e del significato della guerra. Prima di entrare nell’ambientazione del fienile, un facilitatore consegna ai giocatori delle lettere e un pasto. Le lettere contengono istruzioni e spunti che guidano lo scenario, mentre il gioco vero e proprio consiste nella conversazione tra i due partecipanti.
Oggetto fisico«Diceless» (non utilizza dadi o altri meccanismi casuali)
Il gioco
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