Sons of Gruumsh

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Sons of Gruumsh

Le tribù degli orchi si radunano tra le rovine della fortezza di Xûl-Jarak sotto il vessillo di un carismatico signore della guerra, mentre sei nobili di Melvaunt sono scomparsi. Questa avventura autoconclusiva di Dungeons & Dragons per personaggi di 4° livello indaga le intenzioni degli orchi e il legame con i nobili scomparsi. Ambientata a Faerûn, può essere adattata anche ad altre campagne e giocata con le miniature di D&D.

Complessità
3 / 5
Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.