
2021 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Sorcery is a Sword Without a Hilt
Un sistema magico per giochi di ruolo in stile OSR, con 40 incantesimi senza livelli e decine di catastrofi magiche. Gli incantesimi funzionano come strumenti flessibili e bizzarri, i cui effetti dipendono da quanta energia magica impegna il mago, lasciando spazio al GM per interpretare le loro descrizioni concise. I maghi lanciano incantesimi usando componenti fisici insoliti, gestendo tali componenti come parte del proprio inventario. Il sistema offre soluzioni non convenzionali ai problemi dell’avventura, lasciando però irrisolte le sfide fondamentali dei dungeon, come luce, fame e sfinimento.
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