Sorkin Mountains

2009 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Sorkin Mountains

Una regione selvaggia di Hârn, i Monti Sorkin formano una frastagliata catena di granito che separa Kaldor dal Mare di Ivae. Cacciatori e cercatori d’oro perlustrano gli altopiani in cerca di pellicce e oro, mentre rovine khuzan e umane ricoperte di muschio fanno pensare a tesori perduti. Le tribù anoan pattugliano i pendii settentrionali, i Taelda abitano il sud e l’ovest, e pericolose bestie e gargun infestano la regione. L’articolo descrive anche i Sette Fratelli, un cerchio di menhir tra le colline boscose a nord-est di Gardiren. Sacro ai Taelda e protetto da misteriosi Guardiani, il sito include una mappa locale, dettagli sui suoi guardiani e spunti d’avventura per inserirlo nel gioco.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.