South America

1994 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

South America

Esplora le giungle e i territori pericolosi del Sud America, dove biomanzia, armature potenziate viventi, cacciatori di mostri cyborg, spiriti vudù, D-Bees, draghi, pirati e oscure cospirazioni plasmano l’ambientazione. Il libro aggiunge più di 20 O.C.C. e R.C.C., tra cui guerriere amazzoni, cacciatori di mostri, uomini lucertola, Tigri Volanti, felinoidi, pirati e altri guerrieri. Le nuove opzioni includono la magia della biomanzia e le bio-armi, sacerdoti e spiriti vudù, armature potenziate Kittani, armi avanzate, equipaggiamento magico e informazioni ampliate sull’ambientazione riguardanti El Dorado, Città Piramide, Atlantide, le guerre tra vampiri, gli schiavisti, il Regno dei Pirati e altre minacce regionali.

Complessità
2 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.