South America 2

1996 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

South America 2

Il Sud America è una regione di intrighi e conflitti, dove i misteri delle Linee di Nazca celano un potente sistema di difesa alieno. Antichi dèi tornano nei panni di invasori alieni, mutanti, non morti Inca e predoni transdimensionali, minacciando il continente. L’ambientazione introduce oltre 30 nuove classi di personaggi, oltre a nuova magia, armi, armature, equipaggiamento e macchine da guerra. La magia delle Linee di Nazca crea animali d’energia, armature e altre meraviglie, mentre la magia di Larhold incanala la Fiamma Blu. Il rinato Impero Inca e la Repubblica del Fiume d’Argento formano potenze umane e D-Bee rivali, plasmate da alleanze, cospirazioni e guerre.

Complessità
1 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.