Sovereign Stone

1999 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Sovereign Stone

Le nazioni di Loerem—Umani, Elfi, Nani e Orchi—affrontano una selvaggia invasione guidata dal presunto defunto Signore del Vuoto e dai suoi capitani non-morti. I giocatori vestono i panni di eroi appartenenti a queste e ad altre razze, preparandosi con stregoneria e acciaio a contrastare l’esercito dei Taan. I personaggi usano attributi e abilità basati sulle competenze, rappresentati da diversi tipi di dado. Le azioni e gli incantesimi si risolvono tirando sia un dado attributo sia un dado abilità; i personaggi possono spingersi oltre i propri limiti per ottenere un dado aggiuntivo al costo di punti stordimento, mentre gli incantesimi incompiuti accumulano progressi turno dopo turno. Ogni razza possiede tratti culturali distintivi e un’affinità per una particolare forma di magia elementale o del vuoto.

Giocatori
0
Complessità
5 / 5
Dadi (vari)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.