Space Master 2nd Edition GM Book

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

Space Master 2nd Edition GM Book

Questa guida per il game master supporta campagne di gioco di ruolo fantascientifiche che spaziano dalla Terra post-apocalittica all’esplorazione high-tech, fino a futuri lontani in cui la civiltà è sprofondata nella superstizione. Include regole per generare sistemi solari, pianeti, culture, attività commerciali e scenari, oltre a informazioni sull’ambientazione dell’Impero Terrano, 9.000 anni nel futuro, e un’avventura introduttiva completa. Il sistema può essere usato anche con Rolemaster 2nd Edition per campagne science fantasy e multigenere. Questo PDF ricercabile è stato ricreato a partire da scansioni di immagini, quindi la qualità delle immagini potrebbe non essere perfetta.

Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.