Space Master Companion II

1994 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Space Master Companion II

Questo supplemento per giochi di ruolo di fantascienza aggiunge professioni come cacciatori di taglie, ingegneri da combattimento e contrabbandieri, oltre a un nuovo sistema per usare i poteri psichici e a regole più dettagliate per la cibernetica. Include centinaia di armi e dispositivi, oltre a regole per le radiazioni, l’ingegneria, la medicina, i campi di forza e ulteriori abilità psioniche. Nuove tabelle per gli attacchi e i colpi critici coprono gli utensili elettrici e le armature potenziate.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.