Spellbreaker

1993 · Risorsa per partita in solitaria

Spellbreaker

Il Grimorio Nero è stato rubato dall’Abbazia di Rassin, minacciando di liberare la Bestia Infernale dal Cofanetto delle Ombre. I giocatori vestono i panni di un eroe che attraversa Ruddlestone di corsa per recuperare l’antico libro prima della Luna di Shekka, quando il male imprigionato sarà liberato.

Complessità
2 / 5
Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.