Spoils of War

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Spoils of War

Questo manuale esplora la guerra nel Medioevo Oscuro, dove le guerre sante, le lotte per la successione e gli antichi rancori creano opportunità per fazioni mortali e soprannaturali. Tratta di come radunare eserciti, attaccare e conquistare possedimenti e sconfiggere i nemici con battaglie campali, furtività, diplomazia e assassinii. Regole e indicazioni sono pensate per vampiri, maghi, inquisitori e lupi mannari, e presentano approcci storici e soprannaturali alla guerra. Rivede inoltre il sistema dei combattimenti di massa e le tabelle delle armi, e riprende i domini d'esempio di Right of Princes.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.