
2011 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Star Hero (HERO System 6)
Questo manuale di fantascienza supporta campagne con astronavi, mondi alieni, civiltà insolite, poteri psionici, viaggi nel tempo e tecnologie avanzate. Spazia tra diversi stili, dalla fantascienza più cruda e a bassa tecnologia alle avventure militari e alle space opera, e offre indicazioni su come adattarli tutti a HERO System. Il libro include regole per la creazione dei personaggi e pacchetti di archetipi, esempi di tecnologie e attrezzature, regole ampliate per astronavi, mecha, hovercraft e stazioni spaziali, oltre a sistemi per progettare alieni, pianeti, stelle e interi settori. Le tabelle per la generazione casuale aiutano a creare rapidamente le ambientazioni, mentre un capitolo dedicato alla gestione del gioco tratta di come condurre campagne di fantascienza.
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