Star Hero (HERO System 6)

2011 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Star Hero (HERO System 6)

Questo manuale di fantascienza supporta campagne con astronavi, mondi alieni, civiltà insolite, poteri psionici, viaggi nel tempo e tecnologie avanzate. Spazia tra diversi stili, dalla fantascienza più cruda e a bassa tecnologia alle avventure militari e alle space opera, e offre indicazioni su come adattarli tutti a HERO System. Il libro include regole per la creazione dei personaggi e pacchetti di archetipi, esempi di tecnologie e attrezzature, regole ampliate per astronavi, mecha, hovercraft e stazioni spaziali, oltre a sistemi per progettare alieni, pianeti, stelle e interi settori. Le tabelle per la generazione casuale aiutano a creare rapidamente le ambientazioni, mentre un capitolo dedicato alla gestione del gioco tratta di come condurre campagne di fantascienza.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.