Starfarer's Handbook

2001 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Starfarer's Handbook

Un’ambientazione per campagne space fantasy combina magia e tecnologia avanzata in un universo di astronavi, colonie remote, miniere di asteroidi, stazioni spaziali viventi e fazioni interstellari. Le avventure si svolgono nelle Terre Esterne, dove i personaggi possono esplorare, commerciare, combattere o dedicarsi a esperimenti segreti. Le regole introducono nuove classi, razze, abilità, talenti, incantesimi, equipaggiamento high-tech, armi da fuoco, robot e veicoli. Sistemi aggiuntivi coprono il combattimento con armi da fuoco e veicoli, mentre le linee guida aiutano ad aggiungere elementi space opera a una campagna fantasy esistente o a costruire una campagna ambientata in questo universo.

Giocatori
0
Complessità
3 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.