
2010 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Statecraft
Un gioco di ruolo di grande strategia sulle relazioni internazionali durante la prima età moderna, all’incirca dal 1500 al 1900. Ogni giocatore interpreta un sovrano storico, o Sovrano, con punti di forza e debolezze rappresentati attraverso una creazione del personaggio ispirata ai giochi di ruolo tradizionali. I giocatori perseguono la diplomazia, il conflitto e altre azioni di governo, bilanciando prudenza, sconsideratezza e ambizione. Il prestigio misura il successo e può essere ottenuto attraverso decisioni rischiose o ostentate, per poi essere speso allo scopo di compiere ulteriori imprese. Il gioco è progettato per essere giocato tramite forum o email.
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