Sticks & Stones Campaign Setting

2013 · Scenario / Avventura / Modulo

Sticks & Stones Campaign Setting

Un’ambientazione di gioco di ruolo vagamente preistorica per Savage Worlds, ambientata nella Terra di Lur, dove popoli rivali lottano per sopravvivere e dominare. I personaggi possono essere Homo sapiens arcaici, Homo floresiensis, N.E.R.D. delle caverne, Neanderthal e Dino sapiens, e ricorrere a poteri sciamanici, armi primitive, invenzioni, diplomazia e bestie addomesticate. L’ambientazione comprende opzioni per la creazione dei personaggi, regole linguistiche, magia sciamanica, bizzarra scienza preistorica, equipaggiamento e veicoli, religioni, insediamenti, regole di viaggio, un bestiario, mappe e descrizioni dettagliate della flora e della fauna. Nove avventure collegate, basate sui punti trama, e diciassette avventure autoconclusive arricchiscono le sessioni, mentre una limitazione linguistica da interpretare impone ai personaggi di parlare solo con le parole che conoscono e a grugniti.

Complessità
2 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.