
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
Still Waters Run Deep
Un’avventura di Living Arcanis in due round, ambientata in un angolo remoto e tranquillo dell’Impero Coryani, dove un gruppo di pellegrini è scomparso. Inviati dalla Chiesa Madre, i personaggi devono indagare sulla scomparsa e riportare i pellegrini a casa, scoprendo al contempo cosa si nasconde sotto la superficie calma. L’avventura dà più importanza all’indagine e all’interpretazione che al combattimento. È pensata per personaggi dal 1° al 14° livello, con un livello medio del gruppo compreso tra il 2° e il 13°.
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