Story Mechanics: Incremental Antimagic

2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Story Mechanics: Incremental Antimagic

Questo supplemento introduce un sistema basato sulla concentrazione per aree, creature ed effetti che interferiscono con la magia. Presenta quattro forme di antimagia progressiva: gli effetti caotici modificano la forma di un incantesimo, quelli ritardanti ne posticipano o reindirizzano il lancio, quelli annullanti lo fanno svanire e quelli ostacolanti richiedono uno slot incantesimo aggiuntivo o annullano l’incantesimo. Le regole spiegano come integrare questi effetti in una campagna e come modificare il livello di sfida dei mostri e degli incontri coinvolti. Il supplemento include anche il golem di nullapietra, una creatura di GS 5 basata sull’antimagia.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.