
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
Strangeton House
Questo scenario si svolge nelle opulente sale di una dimora signorile, dove i personaggi dei giocatori si fingono servitori mentre danno la caccia a un agente omicida nascosto tra gli abitanti. Ricorrono alle buone maniere, all’inganno e alla deduzione per scoprire quale identità abbia assunto il fuggitivo e consegnarlo alla giustizia. L’identità del sospettato non è stabilita all’inizio dello scenario: sarà l’indagine dei personaggi a determinarla. Il supplemento descrive anche la ricorsione e i suoi abitanti, e include cinque focus da usare nell’ambientazione.
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