Street-Level Archetypes 2

2006 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Street-Level Archetypes 2

Questo supplemento per Mutants & Masterminds presenta dieci archetipi pronti da giocare per partite di livello di potere 6 ambientate a livello di strada: un inventore elettrico, un faccendiere, un agente di polizia futuristico, un santo vivente, un mostro incompreso, un eroe con armatura potenziata, un soldato di ventura, uno studioso del soprannaturale e un eroe che non è ancora andato in pensione. Ognuno include statistiche complete, che giocatori e Gamemaster possono personalizzare o ricostruire. Gli archetipi possono anche essere usati al volo come cattivi, eroi o PNG, con modifiche per adattarli a partite di livello di potere superiore.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.