Strongholds and Hideouts

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Strongholds and Hideouts

Questo supplemento presenta fortezze e covi segreti sparsi per Théah, dalle foreste di Ussura alle segrete di Villanova. Questi luoghi possono fare da ambientazione per una campagna, da dungeon da esplorare o da scenari per avventure, con regole compatibili sia con il sistema d20 sia con il sistema roll-and-keep di 7th Sea.

Complessità
2 / 5
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Tira e conserva (4k2 significa tira 4 e conserva 2)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.