Stuff

2001 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

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Una guida all’equipaggiamento per giochi di ruolo fantasy, horror, ambientati ai giorni nostri e di fantascienza. Presenta oggetti che spaziano da bastoni appuntiti e armature a stivali a reazione, computer tascabili, campi di forza personali, missili antinave, macchine del tempo e il Cathedralpult, con esempi di come usarli durante il gioco. I contenuti sono pensati per essere adattati a qualsiasi sistema di gioco.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.