
1984 · Dadi
Super Aggravation
Sposta quattro pedine dalla Base alla Casa tirando il dado e avanzando lungo il percorso. Un 1 o un 6 permette di mettere in gioco una pedina, mentre atterrare sulla pedina di un avversario la rimanda alla Base. Vince il primo giocatore che porta tutte e quattro le pedine a Casa. Le carte rosse e blu aggiungono effetti speciali. Atterrare su una stella rossa richiede di pescare una carta Rossa, che di solito ostacola i progressi, mentre atterrare su una stella dorata e blu permette di scegliere se pescare una carta Blu, generalmente utile. Entrambi i colori possono portare un vantaggio o una penalità inaspettati.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 6
- Tempo di gioco
- 20 min
- Età
- 6+
- Complessità
- 1,5 / 5
Strategia astrattaLancio di dadiMovimento punto a punto
Il gioco
- Autori
Espansioni
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