
2009 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Super Crusaders World Book
Il terzo manuale delle regole base spiega come i personaggi interagiscono con il mondo in un gioco di ruolo di supereroi ispirato ai fumetti. Utilizza normali dadi a sei facce e un sistema semplice: si tira un numero di dadi determinato dalla caratteristica rilevante; i risultati pari o superiori a 5 contano come successi, mentre quelli pari o superiori a 11 sono successi critici. Le classi definiscono concetti chiari per i personaggi, mentre un sistema di poteri basato sui punti permette di creare abilità molto diverse. È inclusa anche la generazione casuale dei personaggi. Le regole si concentrano su un'azione rapida e cinematografica, invece che su un gioco tattico dettagliato, con calcoli, tabelle e gergo ridotti al minimo.
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