Superworld (2nd Edition)

1982 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Superworld (2nd Edition)

Un gioco di ruolo a tema supereroistico che utilizza un sistema basato sui percentili, derivato da Basic Role-Playing. I giocatori creano i propri eroi tirando i valori delle caratteristiche e spendendo Punti Eroe in abilità, caratteristiche migliorate e poteri definiti in base ai loro effetti, come Scarica di energia, per poi personalizzarli con Vantaggi e Svantaggi. Le disabilità possono fornire punti aggiuntivi durante la creazione del personaggio, mentre l’esperienza ne assegna altri dopo le partite. Le regole trattano le indagini, l’organizzazione delle campagne e i combattimenti, che includono danni cinetici, elettrici e da radiazioni, oltre a scenari e consigli per gestire avventure supereroistiche.

Complessità
2,5 / 5
Scenario / Avventura / ModuloBasato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.