
1982 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Superworld (2nd Edition)
Un gioco di ruolo a tema supereroistico che utilizza un sistema basato sui percentili, derivato da Basic Role-Playing. I giocatori creano i propri eroi tirando i valori delle caratteristiche e spendendo Punti Eroe in abilità, caratteristiche migliorate e poteri definiti in base ai loro effetti, come Scarica di energia, per poi personalizzarli con Vantaggi e Svantaggi. Le disabilità possono fornire punti aggiuntivi durante la creazione del personaggio, mentre l’esperienza ne assegna altri dopo le partite. Le regole trattano le indagini, l’organizzazione delle campagne e i combattimenti, che includono danni cinetici, elettrici e da radiazioni, oltre a scenari e consigli per gestire avventure supereroistiche.
- Complessità
- 2,5 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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