Sweet Lands

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Scheda dei punteggi di Sweet Lands

Tutte le categorie di punteggio di Sweet Lands, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.

Giocatori

Sweet Lands

Data
Giocatore AGiocatore BGiocatore CGiocatore D
Durante la partita
Tessere Terreno
Segnalini Coniglio biscotto
Segnalini Strada
Segnalini Proprietà
Carte automatizzate
Punti industria
Punti città
Tende, case, edifici
Oro
Diamanti
Porti
Tessere Traguardo
Tessere Punteggio finale
Totale

Vince il totale più alto.

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Come si assegnano i punti in ogni categoria

Durante la partita
La posizione dei tuoi segnalini Punteggio sul Tracciato del punteggio.
Tracciati della prosperità
2. Tracciati della prosperità — sei tracciati in tre colori, due per colore. Ciascuno determina il moltiplicatore per uno degli elementi sottostanti. L’ordine dall’alto in basso corrisponde all’ordine delle righe.
Tessere Terreno
Numero di tessere Terreno sulla tua Plancia mappa, indipendentemente dal lato visibile, conteggiate con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
Segnalini Coniglio biscotto
Numero di segnalini Coniglio biscotto sulla tua Plancia mappa, conteggiati con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
Segnalini Strada
Numero di segnalini Strada sulla tua Plancia mappa, conteggiati con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
Segnalini Proprietà
Numero di segnalini Proprietà sulla tua Plancia mappa, compreso il segnalino Torre dell’orologio, conteggiati con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
Carte automatizzate
Numero di carte che hai automatizzato, conteggiate con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
Punti industria
Punti industria guadagnati durante la partita, conteggiati con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
Punti città
2 Punti vittoria per ogni Punto città guadagnato durante la partita.
Tende, case, edifici
Bonus per aver collocato tutti i segnalini di un tipo sulla tua Plancia mappa. Tutti e 5 i segnalini Tenda collocati: 2 PV per ogni segnalino Coniglio biscotto sulla plancia. Tutti e 5 i segnalini Casa collocati: 1 PV per ogni Punto città guadagnato. Tutti e 5 i segnalini Edificio collocati: 1 PV per ogni Punto industria guadagnato.
Oro
1 Punto vittoria ogni 5 Oro non speso.
Diamanti
1 Punto vittoria per ogni Diamante inutilizzato.
Porti
La tua Plancia mappa ha 4 Porti. Un Porto è collegato se un percorso ininterrotto di tessere Terreno adiacenti lo unisce a un Esagono Capitale. Questa riga può rovinarti il punteggio: 0 collegati vale −40, 1 vale −20, 2 valgono −10, 3 valgono −5; solo collegarli tutti e 4 dà punti, +10. Segna un valore negativo a meno che tu non li abbia collegati tutti e quattro.
Tessere Traguardo
10 Punti vittoria per ogni tessera Traguardo raccolta.
Tessere Punteggio finale
Per ciascuna delle 2 tessere, mettete in classifica tutti i giocatori in base all’elemento indicato, compreso un giocatore virtuale il cui punteggio è stampato nell’angolo in basso a destra della tessera. Il 1° posto vale 15 e il 2° posto vale 7. Se più giocatori pareggiano al 1° posto, ottengono tutti 15 e nessuno ottiene punti per il 2° posto; se più giocatori pareggiano al 2° posto, ottengono tutti 7. Il giocatore virtuale non ottiene punti: serve solo a sottrarvi posizioni.

Non c'è una penna al tavolo?

La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.

  • I totali e il vincitore si calcolano da soli.
  • Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
  • Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.
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