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Scheda dei punteggi di Sweet Lands
Tutte le categorie di punteggio di Sweet Lands, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.
Giocatori
Sweet Lands
Data| Giocatore A | Giocatore B | Giocatore C | Giocatore D | |
|---|---|---|---|---|
| Durante la partita | ||||
| Tessere Terreno | ||||
| Segnalini Coniglio biscotto | ||||
| Segnalini Strada | ||||
| Segnalini Proprietà | ||||
| Carte automatizzate | ||||
| Punti industria | ||||
| Punti città | ||||
| Tende, case, edifici | ||||
| Oro | ||||
| Diamanti | ||||
| Porti | ||||
| Tessere Traguardo | ||||
| Tessere Punteggio finale | ||||
| Totale |
Vince il totale più alto.
ludoya.comCome si assegnano i punti in ogni categoria
- Durante la partita
- La posizione dei tuoi segnalini Punteggio sul Tracciato del punteggio.
- Tracciati della prosperità
- 2. Tracciati della prosperità — sei tracciati in tre colori, due per colore. Ciascuno determina il moltiplicatore per uno degli elementi sottostanti. L’ordine dall’alto in basso corrisponde all’ordine delle righe.
- Tessere Terreno
- Numero di tessere Terreno sulla tua Plancia mappa, indipendentemente dal lato visibile, conteggiate con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
- Segnalini Coniglio biscotto
- Numero di segnalini Coniglio biscotto sulla tua Plancia mappa, conteggiati con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
- Segnalini Strada
- Numero di segnalini Strada sulla tua Plancia mappa, conteggiati con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
- Segnalini Proprietà
- Numero di segnalini Proprietà sulla tua Plancia mappa, compreso il segnalino Torre dell’orologio, conteggiati con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
- Carte automatizzate
- Numero di carte che hai automatizzato, conteggiate con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
- Punti industria
- Punti industria guadagnati durante la partita, conteggiati con il moltiplicatore raggiunto dal relativo Tracciato della prosperità.
- Punti città
- 2 Punti vittoria per ogni Punto città guadagnato durante la partita.
- Tende, case, edifici
- Bonus per aver collocato tutti i segnalini di un tipo sulla tua Plancia mappa. Tutti e 5 i segnalini Tenda collocati: 2 PV per ogni segnalino Coniglio biscotto sulla plancia. Tutti e 5 i segnalini Casa collocati: 1 PV per ogni Punto città guadagnato. Tutti e 5 i segnalini Edificio collocati: 1 PV per ogni Punto industria guadagnato.
- Oro
- 1 Punto vittoria ogni 5 Oro non speso.
- Diamanti
- 1 Punto vittoria per ogni Diamante inutilizzato.
- Porti
- La tua Plancia mappa ha 4 Porti. Un Porto è collegato se un percorso ininterrotto di tessere Terreno adiacenti lo unisce a un Esagono Capitale. Questa riga può rovinarti il punteggio: 0 collegati vale −40, 1 vale −20, 2 valgono −10, 3 valgono −5; solo collegarli tutti e 4 dà punti, +10. Segna un valore negativo a meno che tu non li abbia collegati tutti e quattro.
- Tessere Traguardo
- 10 Punti vittoria per ogni tessera Traguardo raccolta.
- Tessere Punteggio finale
- Per ciascuna delle 2 tessere, mettete in classifica tutti i giocatori in base all’elemento indicato, compreso un giocatore virtuale il cui punteggio è stampato nell’angolo in basso a destra della tessera. Il 1° posto vale 15 e il 2° posto vale 7. Se più giocatori pareggiano al 1° posto, ottengono tutti 15 e nessuno ottiene punti per il 2° posto; se più giocatori pareggiano al 2° posto, ottengono tutti 7. Il giocatore virtuale non ottiene punti: serve solo a sottrarvi posizioni.
Non c'è una penna al tavolo?
La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.
- I totali e il vincitore si calcolano da soli.
- Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
- Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.