
2025 · Costruzione di città
Sweet Lands
Players compete to build the most prosperous candy-themed city after a royal decree leaves the throne vacant. Each player develops a personal map board by drafting and playing cards representing buildings, characters, and resources, while advancing on multiple prosperity tracks. The game mixes card-driven engine building with resource management and tactical interaction as players recruit townsfolk, place structures, and collect tokens over five rounds. The session uses a large card pool and numerous wooden tokens; scoring at the end of the game determines the player with the most victory points.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 100–200 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 4,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 193
- Partite registrate
- 168
- Giocatori
- 2h 39m
- Partita media
- 75
- Nelle ludoteche
- 29
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
7,9/10
da 22 recensioni Ludoya
I’ve played Sweet Lands three times and enjoyed it, but I found several issues that make me reluctant to propose another game. 1. It is a long game. Even with three experienced players, our games lasted more than three hours. This would not normally be a major problem, but combined with the other points, it became something I did not enjoy. 2. The interaction is fairly limited. There are many available actions, but I rarely felt that I had to compete with the other players for them. Most of the time, you want to play your cards because they are usually your best possible actions. As a result, the game sometimes felt like multiplayer solitaire. Once you increase your gold income, you can play almost independently from the other players. 3. Your path is largely determined by your character. This is not necessarily a bad thing, but most of the strategy seems to come from exploiting your character’s abilities, which is usually not particularly difficult. I do not think the game is very complicated. It has many different elements, but it was easy to teach and easy to learn. In my first game, I almost reached 500 points, so I checked the rules twice to make sure we had not played something incorrectly. However, in the second game, another player scored around 440 points. It felt as though we had not found the game’s supposed complexity, because we almost always knew what the best move was. The only time I scored significantly fewer points was when I tried to do something different and explore another strategy.
Ressenya en català, [aquí](https://www.instagram.com/jugadorinicial/p/DS2oxqlCCc2/)
FinnTroll10,0 Man, this is great, designer from Japan did it again
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando le tessere terreno si girano sull’altro lato?
Una tessera terreno si gira immediatamente quando diventa adiacente a un segnalino strada; le tessere girate possono anche attivare eventuali Aree di Pesca Extra mostrate. (pagina 6)
Posso piazzare i token Proprietà su qualsiasi tessera — qual è l’ordine, il costo e i bonus?
Le pedine proprietà devono essere posizionate sulla mappa nell'ordine specificato, paghi il costo di piazzamento indicato e ottieni immediatamente eventuali bonus di piazzamento stampati per quella pedina. (pagina 6)
Come funziona l’avanzamento della traccia Industria e quando le colonne Industria si automatizzano?
Avanzare nel tracciato dell’Industria sposta il tuo segnalino e concede le abilità elencate; quando raggiungi le soglie di colonna, puoi automatizzare o ottenere i bonus della colonna Industria come descritto. (pagine 7–8)
Una carta Cittadino ha un effetto Immediato e un effetto Pass: quando si verificano ciascuno?
Gli effetti immediati si risolvono appena giochi la carta Cittadino; gli effetti Pass si attivano solo quando in seguito esegui l'azione Pass; nota che alcuni cittadini hanno anche un costo di gioco o possono essere collocati nelle colonne Industria per l'automazione. (pagina 8; vedi Pass a pagina 9)
Cosa succede esattamente quando faccio l'azione Passa?
Quando passi, fai punti in base alla tua plancia e alla tabella della città, risolvi il punteggio legato all’Industria, raccogli eventuali Aiuti di Round e assegna i punti Abilità/Cittadino, se applicabili, poi segui la procedura di Passaggio/pulizia nelle regole. (pagina 9)
Quali azioni gratuite posso usare, e come funzionano il token della Torre dell’Orologio e le icone Meraviglia?
Ci sono otto Azioni Gratuite elencate che puoi usare durante la fase Azioni nei momenti specificati, e il gettone Torre dell’Orologio e le icone Meraviglia hanno ciascuno regole speciali su tempi e utilizzo che modificano quando o come quelle azioni/effetti possono essere eseguiti. (pagina 10)
Fogli punteggio e assistenti di gioco
- Score Sheet
- Kit de juego (puntos por ronda)
- Full Game Kit
Gratis, sul web, Android e iOS
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.


































