
2003 · Scenario / Avventura / Modulo
Sword against Thievery
Un’avventura introduttiva fantasy di ruolo, pensata per insegnare a un nuovo giocatore e a un Dungeon Master le regole della prima edizione per il combattimento e l’interpretazione dei ruoli. Lo scenario è pensato per un singolo personaggio e un Dungeon Master, con incontri bilanciati per essere semplici da affrontare, ma che presentano comunque pericoli come orchi, goblin, maghi malvagi e altre minacce. Può essere giocata come avventura a sé stante oppure inserita in una campagna già esistente. Il Dungeon Master può anche ampliare gli incontri per includere altre classi e giocatori.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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