
2010 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Swords & Wizardry Complete Rulebook
Un manuale di regole autonomo per giochi di ruolo fantasy, basato sulla tradizione dei giochi d’avventura da tavolo dei primi anni ’70. Combina le regole del gioco originale e dei suoi primi supplementi, includendo classi dei personaggi, mostri, incantesimi, tesori, esplorazione delle terre selvagge e avventure nei dungeon. Il sistema utilizza regole semplici e flessibili per gestire le campagne, con combattimenti snelli e senza sottosistemi per le prove di abilità. I giocatori creano i propri personaggi ed esplorano ambientazioni fantasy mitiche, mentre il game master prepara e arbitra le avventure. Le regole possono essere utilizzate anche con moduli più vecchi e altre campagne in stile retro.
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