
2009 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Swords & Wizardry: Core Rules (3rd Edition)
Un regolamento fantasy per giochi di ruolo, ispirato ai dungeon crawler originali degli anni ’70. I giocatori creano avventurieri, esplorano luoghi pericolosi, affrontano mostri e trappole e recuperano tesori sotto la guida di un arbitro. Le regole trattano classi dei personaggi, incantesimi, combattimento, mostri, oggetti magici e avventure nei dungeon e nelle terre selvagge, in un formato compatto e flessibile.
- Complessità
- 2,5 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
- Autori
Espansione di
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