
2011 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Tabletop Analog Game Design
Questa raccolta esplora i giochi da tavolo come mezzo per il gioco, la progettazione, la storia e lo studio della cultura. Saggi di designer di giochi da tavolo e digitali, accademici e altri autori approfondiscono i processi di progettazione, i giochi più influenti, la cultura dei giochi da tavolo e il rapporto tra sistemi analogici e digitali. Il libro esamina come regole esplicite, componenti, meccaniche di gioco, sfide e feedback plasmino l’esperienza dei giocatori. Offre prospettive diverse, anziché una storia definitiva o un manuale di progettazione, e fornisce un contesto per studiare, giocare e creare giochi da tavolo.
Il gioco
- Illustrazioni
Espansione di
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