Taint and Sanity

2006 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Taint and Sanity

Questo supplemento di 28 pagine aggiunge regole per tenere traccia di Corruzione e Sanità mentale nelle campagne di RuneQuest. I personaggi possono essere corrotti fisicamente e spiritualmente dal contatto con luoghi, oggetti e forze malvagie; un’esposizione prolungata può causare danni permanenti o persino la morte. Gli incontri con orrori, eventi innaturali, conoscenze proibite e la magia possono erodere la Sanità mentale, compromettendo la capacità di funzionare di un personaggio e portandolo infine alla follia. Il supplemento include regole per giocatori e gamemaster e richiede il manuale base di RuneQuest.

Giocatori
0
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (vari)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.