Tarth Moorda

2004 · Scenario / Avventura / Modulo

Tarth Moorda

Questo luogo d’avventura descrive un’enclave di addestramento fortificata e isolata per i maghi da battaglia, incantatori arcani specializzati nella magia marziale. Situata in una regione remota, calda e arida, la struttura può fare da sfondo a numerose avventure. I giocatori possono lasciarsi coinvolgere dagli intrighi interni dell’enclave, esplorarne le difese e i dintorni oppure usarla come ambientazione per una campagna arcana più ampia. Il luogo è progettato per adattarsi a campagne e ambientazioni diverse.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.