TCM: Tiempo Cero de Misión

2001 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

TCM: Tiempo Cero de Misión

Un supplemento per Exo che presenta i gruppi exo della Repubblica dei Pianeti, unità speciali assegnate all’esplorazione spaziale e a missioni militari in aree pericolose o sensibili. Include regole per creare creature aliene, sopravvivere in ambienti ostili e utilizzare equipaggiamento aggiuntivo progettato per queste unità. Due campagne pensate per i gruppi exo completano il libro.

Giocatori
0
Dadi (principalmente d10)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.