
2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Tea House Caper (Pathfinder)
I personaggi vengono ingaggiati per recuperare un cimelio di famiglia da una casa da tè alla moda, frequentata dalle dame più illustri della città. Dovranno infiltrarsi nel locale, raccogliere informazioni e recuperare l’oggetto senza attirare l’attenzione della manager sempre vigile o del loro bersaglio dalla lingua tagliente. Questa avventura per Pathfinder è pensata per quattro personaggi di livello 3°-4° e può accompagnare un’ambientazione da taverna a tema casa da tè.
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