Tech Law

1985 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Tech Law

Un manuale di regole per una versione futuristica del sistema di gioco Rolemaster, che tratta equipaggiamento tecnologico, armature, veicoli, astronavi e le relative armi. Include tabelle per armi e manovre ed è in gran parte compatibile con le regole sulle armi del sistema. Lo sviluppo dei personaggi e delle campagne è trattato in un volume complementare separato.

Accessorio (dadi, mappe, schermi, carte)Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.