Tempel, Türme & Tavernen

2000 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Tempel, Türme & Tavernen

Questa guida illustrata esplora edifici e insediamenti in tutta l’Aventuria, dalle fattorie, ai villaggi sorti nei prati e ai villaggi lungo le strade, fino a porti, sedi delle corporazioni, bazar e piazze del mercato. Presenta le differenze regionali nell’architettura e nella vita quotidiana, includendo bagni tulamidiani, villaggi circolari Moha, mulini a vento, santuari lungo le strade, magazzini, templi, abbazie ed edifici dei magistrati. Più di tre dozzine di esempi sono mostrati attraverso illustrazioni, mappe e sezioni trasversali, e comprendono strutture residenziali, economiche e religiose.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.